ما هو The Sandbox (SAND)؟ التعريف والشرح
The Sandbox (SAND) منصة ألعاب ميتافيرس على Ethereum تُتيح للمستخدمين إنشاء أصول رقمية بأدوات الفن الوكسيلي (Voxel)، وبناء ألعاب على قطع LAND بصيغة NFT، وتداول هذه المحتويات برمز SAND. تدعمها Animoca Brands وتتميّز بشراكات مع علامات كبرى كـ Snoop Dogg وAdidas.
The Sandbox منصة ميتافيرس على Ethereum يستطيع فيها المستخدمون امتلاك أراضٍ رقمية وإنشاء محتوى وتداوله. انطلق المشروع عام 2011 كلعبة جوّالة، ثم استحوذت عليه Animoca Brands عام 2018 وأعادت تصميمه في منظومة البلوكشين، ليصبح عام 2021 أحد أبرز مشاريع الميتافيرس في عالم العملات المشفرة.
LAND: ملكية الأراضي الرقمية
يتقسّم عالم The Sandbox إلى 166,464 قطعة LAND. كل LAND رمز NFT فريد على Ethereum. يستطيع أصحاب LAND:
- بناء ألعاب وتجارب على أراضيهم
- تأجير الأرض أو بيعها
- التعاون مع جيرانهم لخلق تجارب مشتركة
اشترت علامات كـ Snoop Dogg وAdidas وGucci وThe Walking Dead وAtari أراضياً في The Sandbox وأنشأت تجارب خاصة بها.
أدوات المنظومة
| الأداة | الوظيفة |
|---|---|
| VoxEdit | محرر إنشاء الأصول (ASSET) الوكسيلية بصيغة NFT |
| Game Maker | أداة بناء الألعاب والتجارب دون برمجة |
| Marketplace | تداول LAND وASSET وSAND |
| مواسم Alpha | فعاليات ألعاب موسمية مفتوحة للمشاركة |
خريطة ميتافيرس The Sandbox — قطع LAND ومناطق العلامات الكبرى وأمثلة على الأصول المُنشأة بـ VoxEdit
رمز SAND
SAND الرمز الأصلي لمنظومة The Sandbox ويؤدي ثلاث وظائف:
- الشراء: تُشترى LAND والأصول الرقمية والمنتجات داخل اللعبة بـ SAND.
- الرهان: يكسب من يراهن على SAND حصةً من عائدات المنصة وصلاحية الوصول لمحتوى خاص.
- الحوكمة: يشارك حاملو SAND بحق التصويت في قرارات DAO.
الحدّ الأقصى للمعروض 3 مليار SAND. دخلت الرموز المقفولة للفريق والمستثمرين التداول تدريجياً.
قطاع الميتافيرس والتحديات
بلغ SAND ذرى أسعاره خلال موجة الميتافيرس الصاعدة 2021-2022. مع تراجع اهتمام القطاع بعد 2022، انخفضت أسعار LAND وأعداد المستخدمين. غير أن The Sandbox يواصل فعالياته التطويرية وشراكاته مع العلامات التجارية. يبدو أن الانتعاش الطويل الأمد للقطاع مرتبط بالتبنّي الجماهيري لتقنيتَي VR/AR.
وجهة نظر COINOTAG
The Sandbox واحدة من أرسخ المشاريع في مجال الميتافيرس وأقواها شراكاتٍ مع العلامات التجارية. توفّر أدوات VoxEdit وGame Maker بنيةً ناضجة لاقتصاد منتجي المحتوى. بيد أن أعداد المستخدمين النشطين يومياً لا تُقارَن بعد بمنصات الألعاب الكبرى. السؤال الحاسم للمستثمرين: هل ستُحيي روايةُ الميتافيرس زخمها، وهل سيُولِّد SAND طلباً عضوياً من استخدام المنصة الفعلي؟